GDT -Game Development Technology-

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2017-10-22から1日間の記事一覧

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 技術情報まとめ

はじめに 講演別まとめ 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』におけるフィールドレベルデザイン~ハイラルの大地ができるまで~ レイヤーで描く『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界 ~3Dグラフィックスのアートと実装~ 『ゼルダの伝説 ブ…

Unity向け Steam Audio SDK を使って立体音響を導入しよう

はじめに 使い方 セットアップ 簡易的な立体音響をやってみよう 細かい設定をしてクオリティを上げよう 音の反響をさせてみよう オブジェクトの設定 音源の設定 終わりに はじめに Steam Audio とは、VRやMRの開発に伴いより没入感を増すために、Valve社が開…